小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明(如营业执照……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

要想工作需要经验要想经验就要工作。……zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

所以在过去的两年里,我们的计划几乎没有变化,只是把游戏上线的步骤从优先国内调整到优先海外市场。”……海外市场的推广可能目前是很多团队关心的问题,凤翔强调了两个方面:首先就是要在题材方面需要注意,比如仙侠武侠题材……而李泽阳则觉得国内开发环境还是一天比一天好的,虽然在政策上有一的限制,但是不管是独立开发者的能力,还是新团队的创作态度

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

会员:Nekomancer9527

indienova.com/u/nekomancer9527

网站建设中,海外发行商合作洽谈中!感谢!。 认证:深圳市萤火熠动信息科技有限公司负责人

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

你发现indienova“钥玩”了吗?

indienova.com/indie-game-news/can-you-find-novapress/

缘起能够方便地推广游戏的PR平台在海外一经推出后便受到了广泛青睐,这和国外网络用户的日常习惯有着不小的联系……会员游戏首页会定期展示已录入的优质游戏每个开发者的需求都各不相同,有人会觉得目前的开发需要来自外界的测试者……,知名度上可以等等;有人觉得自己的作品趋于成熟,需要进行更多的曝光和推广;也会有人觉得自己的作品已经上架

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)